notícias Jovens apostadores apostam em empréstimos estudantis, alerta terapeuta anti-dependência | 60 minutos

Um viciado em jogos de azar de 26 anos, cujo problema começou no ensino médio, foi relegado a um telefone flip – livre dos aplicativos que tornavam as apostas esportivas muito fáceis para ele.

No meio do vício, Joe Ruscillo investia seu salário todas as semanas em apostas. Ele jogava no meio da noite e em reuniões familiares, excluindo aplicativos num dia e reinstalando-os no dia seguinte.

“Eu apostaria em qualquer coisa, em qualquer lugar, a qualquer hora”, disse ele.

Rucillo não é o único que luta contra o vício em apostas esportivas. Desde a guerra, tem havido um enorme aumento no número de jovens viciados em jogos de azar. O Supremo Tribunal abriu o caminho para apostas esportivas legalizadas em 2018.

Os jogadores são predominantemente homens jovens

De acordo com uma nova pesquisa do Siena College, a maioria dos jogadores online são homens jovens e quase metade deles sente que joga mais do que deveria.

Até agora, 38 estados e Washington DC legalizaram as apostas desportivas. Nos cinco anos desde que Nova Jersey legalizou os jogos esportivos online, as ligações para a linha direta de problemas de jogos de azar do estado quase triplicaram. Grupo demográfico com o maior número de ligações: idades entre 25 e 34 anos.

Os jogadores desesperados de hoje parecem e se comportam de maneira diferente daqueles de décadas passadas, diz o terapeuta viciado em jogos de azar Harry Levant. Alguns de seus pacientes são estudantes universitários que desperdiçaram o dinheiro do empréstimo federal para estudantes. Outros, diz ele, desperdiçaram heranças no jogo.

“Tenho pacientes que jogam no chuveiro. Tenho pacientes que jogam antes de sair da cama pela manhã. Tenho pacientes que jogam enquanto dirigem. Não há grades de proteção”, disse Levant.

Joe Rucillo com seu telefone flip

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Ruscillo diz acreditar que as apostas esportivas estão mais proeminentes do que nunca entre os jovens.

“As apostas esportivas, os comerciais e as próprias ligas fazem com que pareça muito legal jogar e arriscar seu dinheiro”, disse Ruscillo.

Homem contra máquina

As empresas de jogos de azar – armadas com inteligência artificial, dados e tecnologia – incentivam os fãs a fazer apostas rápidas não apenas nos jogos, mas em todos os jogos dentro dos jogos.

O primeiro impacto foram bilhões em receitas para empresas de jogos, ligas e governos estaduais com uma nova fonte de impostos.

As opções promocionais nesses aplicativos de apostas esportivas são ilimitadas. As microapostas ao vivo no jogo permitem aos usuários apostar, sacar e clicar em qualquer campo. Usando algoritmos alimentados por IA, casas de apostas esportivas como DraftKings e FanDuel estão constantemente inovando nas probabilidades. Não há como o torcedor casual calcular se é uma aposta boa ou ruim, muito menos em tempo real.

Levant exibiu as opções de apostas no DraftKings no domingo, referenciando uma eliminatória de tênis em Charlottesville. Ele disse que as apostas esportivas não estavam planejando apostas em jogadores pouco conhecidos para os fãs das eliminatórias de tênis em Charlottesville.

“Eles são projetados para pessoas que desejam mais ação”, disse Levant.

Levant vê a adoção dos jogos esportivos online como uma emergência de saúde pública.

“Eles têm tantas informações sobre você”

Matt Zarb-Cousin, que como Levant é um viciado em jogos de azar em recuperação que se tornou advogado, fez lobby com sucesso por leis de jogo mais rígidas na Grã-Bretanha, onde o jogo é legal há décadas.

Recentemente, Zarb-Cousin conseguiu usar as leis de informação pública do Reino Unido para acessar dados que a empresa de jogos de azar Flutter, proprietária da FanDuel, havia coletado de um de seus clientes. Esses dados foram usados ​​para personalizar ofertas e notificações push para manter o cliente em ação.

Havia “cerca de 93 dados diferentes que eles (coletaram) sobre essa pessoa”, explicou Zarb-Cousin. Esses pontos de dados incluem informações sobre quando o cliente implantou, quanto foi implantado e quais esforços de marketing funcionaram.

“Não é uma aposta justa”, disse Zarb-Cousin. “Eles têm muitas informações sobre você.”

Ele disse que não tem dúvidas de que Flutter tem informações suficientes para identificar jogadores problemáticos.

Flutter disse que a empresa está tomando medidas para proteger o que chama de “clientes vulneráveis”, às vezes até mesmo banindo-os completamente. As duas maiores casas de apostas esportivas dos EUA – DraftKings e FanDuel – disseram a mesma coisa, embora se recusassem a fornecer exemplos específicos, caso o fizessem. 60 Minutes havia combinado de falar com DraftKings, mas a empresa desistiu abruptamente de uma entrevista planejada para as câmeras.

Bill Miller, presidente do principal grupo comercial da indústria do jogo, a American Gaming Association, disse estar cético em relação ao aumento do vício do jogo desde que a Suprema Corte abriu a porta para a legalização em 2018.

Jon Wertheim com Bill Miller, presidente do principal grupo comercial da indústria de jogos, a American Gaming Association

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“Não acredito que exista mais vício em apostas móveis do que em usar o telefone por qualquer outro motivo”, disse Miller em entrevista.

Qualquer aumento no número de jogadores problemáticos, destacou ele, poderia resultar do próprio sector identificar com mais frequência os jogadores de risco.

“A indústria ilícita não está identificando nenhum desses casos”, disse Miller.

Travando uma guerra contra o vício do jogo móvel

Miller disse que as apostas esportivas analisam os padrões de apostas em suas plataformas para identificar jogadores problemáticos, mas reconheceu que uma política uniforme para todo o setor sobre o assunto ainda é um trabalho em andamento. Ele disse que a indústria do jogo deve garantir que as pessoas obtenham os recursos necessários para reduzir o risco de dependência.

Mas os jogadores que tentam abandonar o jogo muitas vezes referem as casas de apostas desportivas a uma solução surpreendentemente antiquada: um número 1-800 – uma abordagem que Harry Levant considera inadequada.

“Isso tira todo o fardo e o devolve ao indivíduo”, disse Levant. “É errado entregar um produto viciante como jogos de azar e microapostas na velocidade da luz usando inteligência artificial e depois dizer às pessoas: ‘Mas agora usem isso com responsabilidade’.”

Harry Levante

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Recentemente, Levant trabalhou com Dick Daynard, professor de direito na Northeastern University e arquiteto dos primeiros grandes processos judiciais contra as grandes empresas de tabaco, e com Mark Gottlieb, advogado de interesse público da Northeastern. Em dezembro, a equipe do Nordeste entrou com o primeiro do que dizem ser uma série de ações judiciais, processando a DraftKings em Massachusetts por publicidade enganosa, com a DraftKings dizendo que “discorda”.

A equipe do Nordeste também faz lobby no Congresso para aprovar regulamentações federais. Dizem que a actual miscelânea de políticas estaduais simplesmente não está a funcionar.

“Às vezes é descrito como o Velho Oeste porque quase não há controle algum”, disse Gottlieb.

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